一名精灵剑士刺穿了第一个士兵的喉咙,斩断了第二个的手臂,却在第三个士兵扑上来的时候,被刺刀从侧腹贯穿。
人类的嘶吼与精灵的冷光交织在一起,鲜血与泥泞溅起的雾气,遮蔽了整片战场。
战争不再是单纯的技巧较量,而是人数与意志的对抗。
而这场血色的舞蹈,正逐渐被人类的数量所拖入深渊。
战场在燃烧。
从表面上看,人类付出的代价是骇人听闻的。
每一次冲锋,都会有数百名士兵倒下;每一段阵地,都是用堆积如山的尸体换出来的。
伤亡清单在指挥部里迅速累积,参谋的笔尖几乎跟不上鲜血的速度。
如果单纯从数字去衡量,似乎是人类在不断被屠戮,似乎胜利正牢牢掌握在精灵一方手中。
但事实并非如此。
精灵的确以惊人的技巧和冷冽的战意在战场上一次次粉碎人类的进攻。
可问题在于,他们的数量太少了。
艾兰瑞斯从来不是依靠庞大人口维持的国家。
他们骄傲于血脉的纯净与生命的悠长,但也因此注定无法像人类那样以数百万计的士兵堆叠出人海。
一个精灵战士的死亡,不仅仅是一个生命的终结。
更是数百年技艺的失落,是一条血脉的断绝,是一份无法短时间补齐的空缺。
在人类的阵列中,前排倒下,后排补上。
十个死去,百个填补。
他们仿佛无穷无尽,以鲜血和尸体硬生生磨掉精灵锋利的棱角。
而精灵不同。
每一个倒下的身影,背后都意味着战线的不可逆削弱。
一支小队的损失,就足以让某处防线出现裂缝;一个百人的阵列崩塌,便再难找到替代者去填补。
数字的表象掩盖了本质的差异:
精灵虽在战场上看似占据优势,但从更长远的角度来看,胜利的天平己在不知不觉中缓缓倾斜。
于是,战局呈现出一种残酷的“平衡”。
人类在血与火中前进,付出无法计数的尸骸。
精灵在魔法与咒文下坚持,却在一点一滴中被时间蚕食。
这种平衡并不会长久。
因为对人类而言,死亡是可以被填补的数字;
但对精灵而言,死亡是无法修复的裂痕。
正是这一点,注定了这场战局的胜负。