现在思路有了,剩下的就是选择合适的【英灵】了。
“哪位英灵的能力是持续性的?”
陈遨云的思绪在华夏五千年的英雄豪杰中飞速掠过。
“类似赵云的【七进七出】不行,虽然能多段激发,但本质上来说还是一次性的技能,并且【赵云】上一次国运之奕登过场,现下不可用。
关羽的【水淹七军】?陆逊的【火烧连营】?
也都是一次性的攻击性专属技,不行。
孙武呢?用‘兵法奇谋’当典故,构筑出的专属技呢?
也不行,强化类的技能换一张‘地图’就会失效。
不止孙武,类似强化型的英灵都存在换图就失效问题。。。
嘶~
攻击类的不行,强化类的也不行。
难道说就没有一种专属技能一首持续么?
敌人的总兵力那么多。。。
等等,兵力!
这场国运之奕‘士兵权重最高’,哪怕英灵技能的加持一定程度上都不及士兵数量对【棋子】战力的影响。
既如此,那我不如索性就从兵力上下手!”
思维进一步展开,陈遨云顺着思路往下捋:
【规则3,开局各国棋子数为2,每枚棋子初始兵力5000。】
这条规则约定了每个【棋子】初始兵力只有5000。
但陈遨云又想起另一条规则:
【规则6,本场国运之奕,各国有三次用英灵技颠覆‘棋局规则’的机会,但前提是技能的构筑与规则关联】!
猛然间,一个大胆的想法在陈遨云脑海里出现:
“用【规则6】颠覆【规则3】!
改变初始兵力上限!”
有执行这样想法合适的【英灵】么?
有!
一位英灵的名字在陈遨云的口中呼之欲出。。。
正是‘兵仙’【韩信】!
‘韩信点兵,多多益善’!
陈遨云要为英灵【韩信】构筑的技能【多多益善】!
用【多多益善】颠覆龙国5000的初始兵力上限!