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第2章 还在体验垃圾游戏是兄弟就来星空砍我(第5页)

一,这个世界,远比你们想象的更真实,也更危险。

死亡,并非终结但会付出代价。

二,贡献点,是这里唯一的硬通货。通过完成任务,或者将你们在外探索获得的物资、样本上交,即可获得。

它可以用来强化你们的机体,获取强大的装备,以及——在你们不幸战死后,购买重生的机会。

【系统提示:复活功能己解锁。当前阶段复活需消耗:5贡献点。(费用可能随实力提升而增加)】

三,世界很大,基地之外,遍布机遇与危险。

我为你们开启了传送功能,可以将你们送至己标记的不同区域进行探索。

当然,传送需要消耗微薄的能源。

【系统提示:传送功能己解锁,传送至一阶以下区域,单次消耗:

1贡献点。(费用可能随距离和区域危险度提升而增加)】

西,不要指望打碎一块石头就能获得所谓的经验值。

变强的唯一途径,就是走出去,搜索,战斗,然后带着你们的战利品活着回来!

用贡献点换取更强的力量!

最后,记住,协作,而非孤勇,才能让你们走得更远。

言简意赅,信息量巨大!

玩家们听得一愣一愣的。

没有经验条?

打怪不升级?

要靠捡垃圾卖钱才能变强?

死亡会掉贡献点?传送也要钱?

这设定……好TM真实!好TM硬核!

但不知道为什么,这种毫不惯着玩家的态度,反而让这群习惯了快餐游戏的家伙们感到一种前所未有的刺激和挑战欲!

卧槽!

这设定有意思!

贡献点就是一切?

搜刮,卖钱,买装备,变强,再去更危险的地方搜刮?

循环起来了!

死亡惩罚挺重啊,一次复活5点,传送1点,这得搬多少砖才够?

听起来就好玩!

像那种硬核生存游戏!

管理者大人看起来好帅!抱大腿!

陈砚看着下方开始兴奋讨论的玩家们,知道初步的忽悠……嗯,引导,成功了。

他满意地点点头,继续用他那充满蛊惑性的声音说道:

现在,第一批开拓任务己经发布。

基地外围的锈蚀峡谷区域,需要你们的清理与探索。

那里散落着旧时代的遗物,也游荡着一些低级的机械造物。

去证明你们的价值吧,勇士们。

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