任务奖励:经验值x10,铜币x10
(策划奖励:经验值x1,铜币x1,策划点x1)
(日常任务:每天0:00自动刷新,玩家可重复接取。)
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顾哲看着脑海中的提示,深吸了一口气琢磨起来。
根据之前的经历,己经可以判断玩家的任务奖励都是系统给的。
而玩家们用来交任务的东西并不会被系统回收。
也就是说,他只需要消耗10策划点。
便能每天收获玩家们手中的食物,以及经验值、货币、策划点!
这可是一本万利的买卖,傻子才不做啊!
顾哲想到这里,连忙在脑海中问道:
“还有没有其他日常任务?全给我开了!”
【开启下一个日常任务,需要日活玩家50人,并消耗50策划点。】
“设定第二个日常任务,需求就首接翻五倍了。。。。。。”
顾哲看这脑海中的系统回复忍不住吐槽道:
“如果继续这么滚雪球,
那第三个日常、第五个日常、第十个日常,
我不得消耗几千策划点才能开启?”
顾哲撇了撇嘴,无奈道:
“算了,先不管后期怎么样了,把开荒期稳定度过了再说。”
顾哲选择开启【粮食储存】任务。
策划点:45→35
【粮食储存】日常任务开启的同一时间。
顾哲头上便亮起了一个“!”。
在场的所有玩家立马朝着他看去。
哪怕预测到会出现这种情况,
顾哲还是有些不自在的低头扶额。
“Emmmmmm。。。关于避难所的食物问题。
我可能需要你们的帮助。”
在玩家们还没有跑到他跟前试着用对话“触发”任务,顾哲率先开口道。