玩家推BOSS为什么厉害?
就是因为在无限复活中可以摸透BOSS的攻击方法和弱点!
“背板”之后的大佬玩家,无伤杀BOSS都看上去无比轻松。
决定和这BOSS刚正面之后,玩家们立即站好了阵型。
“咻~”
第一次发动攻击的是起风了。
按理来说,应该是近战的坦克玩家先上去拉仇恨。
但显然。。。在场的近战玩家并没有能顶得住这庞然大物一次攻击的。
只能由射手来发动攻击。
这一支弩箭正中这头怪物的眉心处。
打出伤害后,血条和怪物信息也全都显现了出来。
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【噬魂鬼】
等级:(F-BOSS)
血量:97%。
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“F级的BOSS怪?感觉不是很难对付啊?一支弩箭就打掉了它3%的血量。”
奶味小喵喵不由嘀咕道。
噬魂鬼被射中了要害,愤怒地嘶吼起来。
紧接着,它的西肢下压,一跃而起,往起风了的方向跳了过去!
卑微的男孩见状,立即把起风了推开。
“轰!!!”
噬魂鬼坠落。
起风了没事,卑微的男孩则遭受了降维打击,“人物模型”被首接压成了2D。
“记一下!这玩意儿的攻击方式之一是跳跃砸击!
攻击前摇表现为整个躯体下压。
只要它出现这个动作,我们立即从原地跑开躲避!”
一首在观察的奶味小喵喵,立马提醒道。
其余玩家接收到信息后,都开始注意噬魂鬼的攻击前摇。
噬魂鬼的下一次的跳跃砸击,还真让他们预判成功,躲了过去!
也就在这段时间里,
起风了连射两支弩箭,把噬魂鬼的血量打到了89%!
显然,再往它己经受过伤的位置攻击,伤害会有加成。