可怕的是轻而易举的胜利,会让他们胆子越来越大。
若要阻止他们吞并一切,那么他们即便侥幸取胜,也必须付出血与火的代价,代价大到足以让他们难以继续扩大战果。
这意味着,我需要让他们在新大陆的远征中陷入泥沼。
让他们需要更多的士兵去守住脆弱的补给线。让他们需要更多的炮火去撕开丛林的迷雾。让他们需要更多的资源去维持一场没有尽头的消耗。
这样一来,即便他们最终在战场上获胜,他们的国库也将被掏空,他们的民众也会因连年远征而疲惫不堪。
只要他们在新大陆拖得足够久,哪怕带回一些所谓的“胜利”,也会在旧大陆留下无数裂痕。
而这些裂痕,正是雷瓦尼亚可以趁机切入的机会。
我的目光逐渐冷静下来。
要做到这一点,不需要大军远征,不需要与他们正面交锋。
我所要做的,只是用一些看似无关紧要的手段,去轻轻推上一把。
在这场豪赌之中,我不需要成为赌桌上的玩家。
我只需要成为暗中操纵筹码的人。
若要让联军与艾兰瑞斯的对撞真正成为消耗战,首要的一步就是拖延。
精灵女王的傲慢会成为我能利用的最锋利的武器。
她不会主动去出击,也不会在敌人尚未集结前就发动先发制人的打击。
她的自尊与自信会驱使她选择等待,让敌人亲自撞到帷幕上,以此彰显精灵的“无懈可击”。
这一点,必须被最大限度地放大。
我不需要亲自说服精灵女王,她也不会听。
我要做的,是让她听到她愿意相信的声音。
在她的朝堂里,必然有足够多的长老,将领,他们会主动迎合她的态度,夸大胜利、淡化损失。
只要稍稍推波助澜,提供一些可以被利用的“证据”,他们便会自发地替我完成这项工作。
她的傲慢,将在这种层层回响中被不断加固。
但仅仅依靠精灵的迟疑还不够。
我还要让联军的脚步变得沉重、缓慢。
后勤,是他们最脆弱的环节。
他们跨越大洋而来,每一颗子弹、每一块面包、每一发炮弹,都必须依靠庞大的运输线。
哪怕只是让补给船晚到几天,让军械在港口滞留,让一支先遣队走错方向……
都会让他们的整体节奏被打乱。
而我完全可以通过暗线做到这一点。
一个贪财的商人、一名不负责任的书记官,甚至只是一份被篡改过日期的文书,就足以让他们的机器出现微小的卡顿。
这些延误不会立刻致命,但会在日复一日的行军与补给中累积。
粮食减少一成,弹药延迟两日,士兵疲惫一分。
所有的微小差距,最终都会在战场上被放大为巨大的破绽。
当精灵女王自信满满地“静待猎物”,而联军却在泥泞与疲惫中苦苦挣扎时,